日本独特文化,忍者的来龙去脉,真实的忍者根本不是你想象的那样

《海贼王》| 日本传统文化篇

漫画《海贼王》作为一部名望响彻全世界的二次元作品,已经在世界范围内形成了独特的ONEPIECE文化,这不仅归功于作品传递出的庞大世界观和引人入胜的丰富剧情,还有漫画中映射的现实世界中真实存在的文化元素,也成为这部漫画成功的重要助力。

在《海贼王》中融入了许多现实元素,比如以现实存在的海盗人物创造角色,阿拉巴斯坦篇中的阿拉伯世界原型,以及以真实鱼类种群创建人鱼岛中各色人鱼角色,都是典型的以现实世界进行创作的例子。其中最新剧情中的和之国,更是极大的融合了日本文化元素,创建了一个具有浓郁大和文化气息的海岛国家。接下来,我们将对《海贼王》中出现的日本元素进行逐一探索。

海贼王中的日本元素之忍者

忍者作为日本传统的一种职业,已经成为日本文化当中一个重要的组成部分,那么在《海贼王》中是什么时候出现忍者的呢?

第一次出现真正意义上的忍者,是在佐乌篇,也就是在海上漫无目的的行走的巨象背上,那个皮毛族的国家佐乌。

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海贼王中背着佐乌国的巨象

主角一行刚结束德雷斯罗萨的战斗,为了帮助桃之助以及与其他同伴汇合,前往毛皮族王国佐乌,在毛皮族的帮助下与桃之助的家臣,也就是未来赤鞘九侠之一的雾之雷藏见面,而这位雾之雷藏正是海贼王出现的第一位真正意义的忍者。

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雾之雷藏

显然在海贼王世界里,忍者并非是无人知晓的,反而正如现实当中那般是传说般的存在,因为在犬岚引领众人前去与雷藏会面前,路飞、乔巴和乌索普等人因能看到真实的忍者而兴奋不已,所以至少在东海和伟大航路上是对忍者有认知的。

到了和之国后,忍者这一职业更为普遍,出现了女性忍者和忍者军团。虽然在和之国忍者这个概念被加强了,但是在实力方面的展现却不尽人意,比如令人称道的忍术,在海贼王中却是一些恶搞招数或是被赋予忍术之名的普通招式,比如小忍的“碎蛋捂裆之术”,不过是猴子捞月一类的恶搞,还有忍法“大风筝”,不过是普通的利用风筝遁逃的招数。

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海贼王中小忍使出的忍法“大风筝”

当然也有实用的忍术,其中就包括恶魔果实能力,而在大蛇将军手下的忍者军团,也可算是具有相当作战能力的忍者集团了,但并没有表现出太大的战绩,因此忍者这一职业虽然在海贼王中是广为流传的神秘职业,却并没有成为和之国的主要战斗力,但是雷藏在敌营中潜行偷取钥匙确实帮了主角一个大忙。

这样的定位也十分符合现实情况。

日本忍者的发展历史

世人对于忍者的认知,来源于各类艺术创作的影视作品,是武艺高强、飞天遁地、善于使用各类道具战斗和潜行的高级职业,但在现实当中,忍者的形象远没有现在那么正面高尚。

忍者的起源已经难以考证了,最早关于忍者的记录是在飞鸟时代的圣德太子时期,大约也就是中国的五胡十六国末期,此时的忍者还被称为“志能便SHINOBI”,之后也有称“乱波”,一直到江户时代才正式命名为“忍者NINJA”

最早关于忍者的记录是关于圣德太子的。在飞鸟时代,豪族之间的权力斗争已经是当时日本社会的主要社会矛盾之一,敌对的豪族之间为了能够掌握敌方情报,会雇佣或培养”细人”暗地试探对方情报,而忍者最早的记录就是在圣德太子手下办事的的侧近大伴细人。”细人”一称来源于中国的”细作”,可见最早的忍者是以间谍的身份为贵族和豪族服务的。

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最早有记录与忍者扯上关系的圣德太子

在一个云雨交加的夜晚,一个训练有素的忍者来到八藩山,放火烧了山上的寺庙。

以上这段描写忍者执行任务的句段,出自14世纪的日本古典文学作品《太平记》,这部描绘日本南北朝时期的军记物语,其中就有关于忍者的记录,此时日本关于忍者的应用已经屡见不鲜,成为战争中执行特别任务的重要角色。

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改编成游戏的太平记

到了16、17世纪的日本战国时代,随着众多以大名为代表的地方割据势力崛起,日本国内纷争不断,忍者的发展达到了一个巅峰时期,忍者也在不同区域形成了各种派别,部分派别 忍者更是成为了地方军阀的御用忍者军团,少数有名的忍者甚至在历史上扮演了重要角色。

之后的江户时代,随着日本和平年代的带来,忍者的作用日益衰减,没有了战争也就没有忍者的存在意义,响应战争而诞生的忍者,逐渐消失在历史长河中,到了现代则成为了一项日本传统文化,由现实转入艺术创作领域中,继续在另一个领域发光发热了。

忍者百科全书《万川集海》

公元1676年,时处江户时代,甲贺派的隐士藤林保武以甲贺和伊贺两派忍术系统理论为基础,结合中国和日本古代名将的武学思想,参照《六韬》和《孙子兵法》写成了一部涵括忍道、忍术和刃器的忍者百科修炼全书,其名为《万川集海》

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忍者百科《万川集海》

书中内容以忍道、忍术和刃器三个方面为基本内容,具体细分为正心、将知、阴忍、阳忍、天时、忍器六部分,参照中国古籍《文选·左思·吴都赋》中的”百川派别,归海而汇”思想,汇集了以伊贺和甲贺两派为主的多个忍者流派的精髓理论思想,形成了这部最全面最专业的忍者指南。

本书共分十个篇章,分别从忍者的历史、职业道德、各类忍术应用、忍器的使用等方面进行了全面的归纳,各章内容可概括如下:

第一卷 | 对忍者的介绍、历史回顾、内容索引和问答,强调忍术是军事策略中最有效的方法。

第二卷 | 讨论忍者必须具有的真诚、动力、道德,强调忍者的职业道德。

第三卷 | 管理忍者组织和发挥忍者作用的各种方法。

第四卷 | 运用智慧和创造性思维中的力量,就可以不通过体能而获得信息。

第五~七卷 | 如何运用欺骗、迷惑战术、恐吓等不光彩的手段达成目的。

第八卷 | 对周围环境状况(如天气、星象、潮汐等)进行利用的方法。

第九卷 | 描述各类帮助忍者移动、逃脱、潜入等行动的忍器。

第十卷 | 解释了炸弹、烟雾弹、药品、迷魂药、毒药等的制造方法。

这部《万川集海》具体描述了忍者的方方面面的知识,以至于成为了现代对于忍者的认知和形象均来源于此书。

忍术流派

目前已知忍术流派共计49个,分布于日本各个地域,其中甲贺和伊贺流派知名度最高,可以说是忍者派系的代表,具体各区域流派如下:

奈良:楠流、蒲生流、九州流、秀乡流、飞鸟流。

长野:伊藤流、青木流、芥川流、户隐流。

山形:羽黑流。

新泻:加治流、上杉流。

和歌山:纪州流、根来流、奈贺流、新楠流、名取流。

广岛:福岛流。

三重:泽流、泷野流、内川流、义森流、泷流、服部流、迁一务流、理极流、伊贺流。

爱知:全流、秋叶流。

山梨:忍甲流、忍光流、松田流、武田流、甲阳流。

枥木:松本流、福智流。

冈山:备前流。

滋贺:甲贺流。

福井:义经流。

神奈川:北条流。

青森:中川流。

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忍术流派的分布

多数流派在历史长河和战争洗礼中消亡,仅存的少数流派伴随着和平年代逐渐退出历史主舞台,得以留存的忍者流派也渐渐抛开门户偏见,努力将这项战争艺术传承下去。

历史上有名的忍者

石川五右卫门,伊贺派忍者,日本战国时期丰臣秀吉时代的义盗,有着惊人的忍术造诣。他白天打扮成商人模样,到处探听富户人家,夜里潜入行窃。因他偷窃了丰臣秀吉一件名贵茶器千鸟香炉,被丰臣秀吉竭力逮捕,被捕后被处死于京都三条河。

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石川五右卫门

服部半藏,”半藏”本是德川家忍者部队首领代代相传的名号,这里所指的是第二代服部半藏,他本名服部正成,号称”鬼半藏”,之所以称之为”日本第一忍者”,主要因为他辅佐德川家康开创了幕府时代,使伊贺忍者的官方地位得以确立,算是地位最为尊崇的一位忍者。

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服部半藏

风魔小太郎,日本战国时代忍者,风魔一党首领世世代代的名字。其中第五代小太郎最为有名,他的本名是风间,是个身高超两米的高个子,风魔一党是北条氏的忍者军团,北条家灭亡之后,风魔一党沦落为搔扰江户附近的盗贼,1603年,因为盗贼高坂甚内(侍奉甲斐武田家的忍者)的检举,风魔一党被一网打尽,小太郎也被处于极刑。

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游戏里的风魔小太郎

百地丹波,本名正西,伊贺上忍三家之一百地家当主,两次在伊贺抗击来犯的织田家军队,在第二次迎战织田信雄时战死。

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游戏里的百地丹波

事实上有记载的忍者还有许多,但有名气的基本就是以上几位,经常出现在日本各影视动漫作品中,在许多日本题材的游戏中也有登场或为原型改编。

现代忍者的现状

忍者这一在战时古代曾经十分辉煌的职业,在现代社会中已经完全褪去他原来的作用和意义,现在已经完全变成日本一项独有的文化传承,其作用更多的是作为日本本土文化的一部分,向世人展现日本独特文明的传统技艺,虽然在许多地方都有忍者主题的旅游场所,但真正的忍者却仅剩一人。

目前日本公认的最后一个忍者,他的名字叫川上仁一,甲贺流派忍者的第21代掌门人,从6岁起便接受训练,学习忍术,19岁接任掌门,目前被聘为三重大学社会联合研究中心的特聘教授。川上自己也表示忍者根本不适合生活在现代,而他也不会招收弟子,也就是说甲贺忍者流派将终于他这一代。

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川上仁一

虽然忍者这一职业可能不会再延续下去,但忍者文化却逆流之上,现在日本的忍者文化已经成为日本最具特色和感染力的模块之一,以忍者为题材的作品如《火影忍者》、《甲贺忍法帖》等动漫可以说是风靡全世界,而各种具有忍者元素的游戏更是数不胜数,看来忍者虽然顺应时势已无存在意义,但忍者文化却令忍者这一即将消亡的职业,以另外一种方式继续存在,并影响着后世之人。

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