在查阅了大量有关英雄联盟普攻、技能、装备的文章视频后,我给英雄联盟普攻、技能、装备各赋予了一层定义。
普攻定义为:以输出伤害为目的的特定动作动画(动画指远程英雄平a出去的箭或者能量)特效;技能定义为:在一定时间范围内以损毁敌方基础属性或向己方输出增益为目的的动作动画特效;装备定义为:需要以一定的时间成本为代价换取增益己方基础属性、技能属性以及损毁敌方基础属性、技能属性的物品。
有时我们会分不清一个特效是普攻还是技能,比如剑圣的E,维鲁斯的W,小鱼人的W,VN的W等等,那如何去分辨一个特效是普攻还是技能呢?
如,VN在不使用W技能的条件下普攻的特效仅仅是动作特效,而在用了W技能后敌方英雄的周围多了一圈银环也就是加了一层动画特效。有人会说这还是普攻啊。但我却更加认同它是技能。让我们回归定义,普攻:以输出伤害为目的的特定动作动画特效;技能:在一定时间范围内以损毁敌方基础属性或向己方输出增益为目的的动作动画特效;那我们就可以这样理解,普攻把输出的伤害值赋予普攻的动作特效(也就是普攻的动作特效带有同等普攻的伤害值),技能把技能的伤害值赋予技能的动画特效,而技能特效是以与普攻相等的动作特效加上技能本身的动画特效所组成混合特效,动作特效伤害值+动画特效伤害值=技能总伤害值。(只定义于类似剑圣E技能的技能)
其他拥有独特动作动画特效的技能,类似大眼的Q奶妈的W,可以这样定义:技能将禁锢、伤害值、增益等效果赋予独特的动作动画特效,英雄完成特效输出伤害。
而装备,就如定义所说,以一定的时间成本为代价换取增益己方基础属性、技能属性以及损毁敌方基础属性、技能属性的物品。其中很多装备都带有独特的攻击特效,例如羊刀、提玛娅特、卢安娜的飓风等装备。
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